솔버 기능
- 과도, 광대역 및 고조파 시뮬레이션(시간 도메인 솔버)
- 1000 이상의 가속을 위한 멀티 GPU 가속
- 멀티포트 시뮬레이션
- 시간 및 주파수 도메인의 결과
- 자동 시뮬레이션 종료
- 조기 시간 수렴 감지를 위한 ARMA 엔진
- 최적화된 불균일 메시를 위한 그리딩 엔진(지오메트리 분석)
- Acceleware로 구동되는 적응형 서브 그리딩 알고리즘
- 런타임 모니터링
재료 및 속성
- 주파수에 따라 달라지는 유전체 및 자기 재료(디비, 로렌츠, 드루드, 드루드-로렌츠)
- 메타물질(이중 네거티브)
- 비선형 재료(커 효과, 라만 산란)
- 손실이 있는 실제 금속, 얇은 금속 시트 및 코팅
- 선별된 머티리얼 데이터베이스(금속, 유전체, 조직)
- EM FDTD CUDA 가속 솔버를 위한 이방성 재료 지원
소스 및 경계 조건
- 사용자 정의 신호 소스(펄스, 스텝, 톱, 사용자 정의)
- 이산 소스(1D, 단일 에지)
- 평면파 및 후이겐스 박스 소스(총 필드/산란 필드)
- 원격 및 반복 후이겐스 엔진(후방 산란 포함)
- 멀티포트 시뮬레이션
- 덩어리 요소(R, L, C, 사전 정의된 직렬/병렬)
- 파라메트릭 소스, 센서
- ABC, PEC, PMC, 주기적 경계
- 분석 경계(Mur, Higdon)
- 흡수 조정이 가능한 UPML 및 CPML 바운더리
시뮬레이션 관리
- 명령줄, Python API 또는 GUI를 통한 실행
- 광대역 및 고조파 시뮬레이션을 위해 가속화된 표면 임피던스 경계 조건(SIBC) 모델
- 완전 자동화된 멀티포트 S-파라미터 추출(주파수 도메인 및 정상 상태)
- 자동화된 리소스 확장을 통한 클라우드 기반 실행
법률
- 지적 재산(IP) 보호