ソルバー機能
- 過渡、広帯域、ハーモニックシミュレーション(時間領域ソルバー)
- 1000倍加速のためのマルチGPUアクセラレーション
- マルチポート・シミュレーション
- タイムドメインと周波数ドメインの結果
- シミュレーションの自動終了
- 早期収束検出のためのARMAエンジン
- 最適化された非均質メッシュ用のグリッドエンジン(形状解析
- Accelewareによる適応型サブグリッドアルゴリズム
- ランタイム・モニタリング
材料と特性
- 周波数依存の誘電体および磁性体(Debye、Lorentz、Drude、Drude-Lorentz)
- メタマテリアル(ダブルネガティブ)
- 非線形材料(カー効果、ラマン散乱)
- 損失性実金属、薄い金属板、コーティング
- キュレーションされた材料データベース(金属、誘電体、組織)
- EM FDTD CUDA高速ソルバー用の異方性材料サポート
信号源と境界条件
- ユーザー定義の信号源(パルス、ステップ、ソー、カスタム)
- 離散ソース(1次元、シングルエッジ)
- 平面波およびホイヘンスボックス信号源(全磁場/散乱磁場)
- リモートおよび反復ホイヘンスエンジン(後方散乱あり)
- マルチポートシミュレーション
- 塊状要素(R、L、C、定義済みの直列/並列)
- パラメトリックソース、センサー
- ABC、PEC、PMC、周期境界
- 解析境界(Mur、Higdon)
- 吸収を調整可能なUPMLおよびCPML境界
シミュレーション管理
- コマンドライン、Python API、GUIによる実行
- 表面インピーダンス境界条件(SIBC)モデルによる広帯域および高調波シミュレーションの高速化
- 完全に自動化されたマルチポートSパラメータ抽出(周波数領域と定常状態)
- 自動リソーススケーリングによるクラウドベース実行
法的
- 知的財産(IP)保護