Sim4Life V9.6 リリースノート

Sim4Life V9.6は、当社のアプリケーション主導型計算神経刺激シリーズの第2弾となるリリースです。本リリースは、この分野において長年にわたり課題となってきたボトルネックの一つ、すなわち生体物理学的に現実的な神経活動を予測するために必要な時間を解消することを目的としています。

(Desktop)または(Web) と明記されていない限り、各項目は両エディションに適用されます。各リリースには、同じエディションについて以下に列挙されたすべての内容が含まれています。デスクトップ用ハードウェアおよびOSについては、「システム要件」を参照してください。

既知の問題(デスクトップ版 B24047、Web版 V9.6.0)

  • 一部の極めて稀な分散型素材構成において、動作が不安定になる場合があります。
  • ごく稀なケースにおいて、遠方場センサーのセンサーコンバイナーの精度が低下する可能性があります。
  • 表面の細分化や等値面の設定が不適切な場合、一部の準静的シミュレーションにおいて、電流値が収束せず、電流の正規化が不正確になる可能性があります。
  • FDTD ポスト処理では、時間領域フィールドセンサーのポインティングベクトル S(x,y,z,t) は、E および H が同じ瞬間にサンプリングされたかのように形成されます。FDTD ではこれらを半時間ステップだけずらすため、これは 1 次近似となります。 周波数領域および時間平均化された電力の結果には影響はありません。

V9.6.2 · 2026年9月7日

デスクトップB24047 (テキスト版) · V9.6.1 B23206 に基づくメンテナンスリリース。

修正済み

モデリング
  • V9.6で保存された、非常に大規模な非構造化メッシュ(約1億個以上の四面体)を含むプロジェクトが、「free store overflow」エラーにより再開できない問題を修正しました。
  • 修正「Model and Phantom」ダウンロードツールにおけるローカルコピーのインポート機能について、モデルをダウンロードしたバージョンによっては失敗することがあった問題を修正しました。
  • コントローラウィンドウで表示されていなかった「移動ツール」ビューを復元しました。

メッシュ生成
  • 重なり合うソリッド領域のオクツリーメッシングの不具合を修正しました。
  • オクトツリーメッシャーは、処理を進める前にユーザーが指定したメッシュの妥当性を検証するようになり、処理のキャンセルもより迅速に行えるようになりました。
  • プリズムメッシュからサーフェスを抽出する際に、三角形の向きに不整合が生じていた問題を修正しました。

シミュレーションと解析
  • CFLマージンが不十分な稀なケースで結果が発散した場合、時間領域センサーがゼロ値を報告しなくなりました。新しいエラーメッセージにより、このような発散を回避できるようになりました。
  • 「最大露出オプティマイザー」の非表示になっていた正規化オプションや、グリッダーの「自動グループ化」を含むその他の欠落していたコントローラーオプションを修正しました。
  • 時間領域センサーのポインティングベクトルは、時間領域の物理量としてラベル付けされるようになりました。

V9.6.1 · 2026年7月21日

デスクトップB23206 (テキスト版) · V9.6 B22570 に基づくメンテナンスリリース。

修正点

  • 特定の条件下でマルチツリーにモデルオブジェクトが表示されない問題を修正しました。
  • 大規模なメッシュのファセット処理が高速化されました。
  • PNG または TIFF 形式でエクスポートされた 3D スクリーンキャプチャで、透明度が保持されない問題を修正しました。
  • モデルダウンロードツールが、すでにダウンロード済みのモデルを検出するようになりました。
  • ローカル四面体リメッシュで、マスクにドラッグされたメッシュの外側の領域も処理できるようになりました。
  • 未割り当ての四面体によって引き起こされる「不明」なメッシュドメイン、および内部のメッシュ改善ステップにおけるメッシュの破損を修正しました。
  • 最大露光量オプティマイザー:設定テーブルの位相値は、ドキュメントに記載されている通り、度単位で解釈されるようになり、正しいフィールド再構成と最大 sPD が得られるようになりました。
  • コアヒーティングによる血液温度上昇のオフセットを修正しました。

V9.6 · 2026年6月4日

DesktopB22570 (テキスト版) ·WebV9.6.0、プラットフォーム V1.93.0 (プラットフォームに関する注意事項)

追加

モデリング
  • TIPツールと互換性のある、プライバシーに配慮したデータ処理のためのモデルの匿名化。

シミュレーション
T-Neuro
  • 治療計画ワークフローで使用される詳細な生物物理モデルにおける神経応答の高速予測。
  • 高速化されたGAF予測機能は、感覚線維および運動線維を表すMRG型の二重ケーブル軸索モデルに対応しています。
  • 従来のニューロンシミュレーションに比べ、最大1000倍高速に神経活性化閾値を予測します。
  • 刺激振幅による線維の活性化を評価し、刺激戦略を比較するための、自動化されたリクルート曲線解析。
熱解析、FDTD、ボクセル法
  • 熱ソルバーにおける補間処理の強化、および EM ソース領域が熱シミュレーション領域と重なっているかどうかのチェック。
  • 遠方場センサー周辺のパディングが十分であるかどうかのチェック。
  • トポロジカルおよび交差ボクセル化アルゴリズム全体で、エッジ法線計算が標準化されました。

解析
  • SARや電界(E-field)など、出力フィールドの種類ごとに再編成された線量評価アルゴリズム。
  • (Web)アルゴリズムツリー内のアルゴリズムのサブカテゴリ。

Python
  • UIで設定された評価器の出力および表の結果と整合するように、複素解析ワークフロー向けのPythonエクスポート機能を拡張しました。
  • より厳格な型処理と互換性ヘルパー。非アクティブな設定への書き込みはポリシー(無視、警告、例外発生)に従い、存在しない設定に対しては直ちにAttributeErrorがraiseされます。
  • Waveguide および Acoustics API を拡張しました。
  • Pythonスクリプトの実行は、「停止」ボタンで中断できます。
  • (Web)実行前の自動保存、実行中のタブの表示、ファイルダイアログの改善、ステータスバーを備えた新しい Scripter パネル。

ユーザーエクスペリエンス
  • メッシュ生成およびレンダリング処理中にインターフェースがフリーズしなくなりました。プロジェクトの起動が高速化され、読み込み時のフィードバックが改善され、3Dビューの応答速度も向上しました。
  • クラウドベースの最適化とクラウド結果のダウンロード高速化を実現するNVIDIA Blackwell GPU。
  • (Web)クイックアクション、最近使用したファイル、組み込みのユーザーマニュアル、操作ガイド、リリースノートが表示されるウェルカム画面。
  • (Web)大規模なエンティティセットに対応した、改良されたツール選択ダイアログ。
  • (Web)バックエンド/フロントエンド間の転送を圧縮することで起動を高速化。ドキュメントやチュートリアルは専用のドキュメントサービスから提供されます。

修正済み

  • ACIS形式(.sab、.sat、.smash)で大規模なメッシュを保存する際にファイルが破損する問題を修正しました。
  • セグメンテーションをエクスポートする際に、組織リストが誤ったディレクトリに保存される問題を修正しました。
  • RCS評価フローの「To Python」を修正しました。
  • ジオメトリのスナップおよび選択の信頼性が向上しました。また、Topological Voxeler におけるエッジ法線および非構造メッシュ上のパッチ選択に関する不具合を修正しました。
  • (Web)ホバーおよびフォーカス時のハイライト表示が復活し、ピッカーウィンドウが画面サイズに合わせてリサイズされるようになりました。また、プロットの凡例には表示されているトレースのみが表示され、ウェルカムページの表示/非表示を切り替えても動画ストリームが真っ暗になることはなくなりました。